08-11-2021

Inspirer la prochaine génération de penseurs, créatifs et innovateurs

GSM Project

L'Exposition Alaska, Anchorage Museum at Rasmuson Center

GSM Project

Humain, Centre des sciences de Montréal

CSTM

La Galerie Se Déplacer et Connecter, Musée des sciences et de la technologie du Canada

Musée Electropolis

Le jardin des Énergies, Musée Electropolis

« Les programmes d’éducation des STEAM reconnaissent l'importance de la créativité au cœur de la résolution de problèmes. La créativité est cette capacité humaine fondamentale à produire de nouvelles idées qui nous surprennent comme Archimède sortant de sa baignoire en criant “Eureka!”.»

Erika Kiessner

Cheffe d'expertise design interactif

Olivier Blouin - GSM Project

Musée de l'ingéniosité J. Armand Bombardier

Olivier Blouin - GSM Project
MJAB

Le Fab Lab du Musée de l'ingéniosité J. Armand Bombardier

GSM Project

Musée de la Banque du Canada

«Un des objectifs de cette exposition est de montrer aux citoyens qu’ils sont des participants actifs de l’économie.

Les installations interactives leur indiquent que leurs choix et leurs comportements jouent un rôle d’importance dans l’économie canadienne dans sa globalité »

Erika Kiessner

Cheffe d'expertise design interactif

GSM Project

Musée de la Banque du Canada

«Nous croyons que c’est en transmettant le goût d’apprendre que les jeunes publics auront le potentiel de se tourner vers les domaines d’apprentissage prioritaires que sont les STEAM.

Ce plaisir se cultive de diverses manières et celles que nous préférons user le plus sont le jeu, la créativité et la participation active.»

Erika Kiessner

Cheffe d'expertise design interactif

GSM Project

L'Exposition Alaska, Anchorage Museum at Rasmuson Center